Das Explicit Invocation Pattern
Das Explicit Invocation pattern beinhaltet zwei Spezialfälle. Zum einen die
Peer to PeerArchitektur und zum anderen die Client-ServerArchitektur.
In einem Peer to Peer Netz sind alle Clients untereinander vernetzt und sind
gleichzeitig Client und Server.Daher spricht man hier auch von einem
symmetrischen Aufbau.
Bis auf wenige Ausnahmen werden bei MMORPG`s auf die Client-Server
Technologie zugegriffen. Da die meisten Daten und Berechnungen auf dem
Server stattfinden und der Client nur zur Darstellung der Spielewelt zuständig
ist, spricht man von einer asymmetrischen Architektur.
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