FHDW - Content Management
Übungswebseite
.
Pei Wang-Nastansky
Prof. Dr. Ludwig Nastansky
Softwarearchitektur; Renerig, Philipp; Kauf, Christian: Die Architektur von World of Warcraft
THEMES:
Softwarearchitektur\...\World of Warcr...
|
Renerig, Philipp
|
Kauf, Christian
YEAR:
2012
Login
User: Anonymous
LABEL:
Games
|
MMORPG
|
Softwarearchitektur
|
World of Warcraft
ORGANIZATIONS:
FHDW
PEOPLE:
Kauf, Christian
|
Renerig, Philipp
PLACES:
Paderborn
TIME:
WS 2012
Die Architektur von World of Warcraft
Inhalte
Das Beispiel visualisiert den Client-Serveraufbau des MMORPG`s World of Warcraft.
Man beachte hierbei die verschiedenen Arten von Servern und die Unterteilung in die einzelnen Zonen.